مایکروسافت حدود ۶۰۰ آسیبپذیری را در محصولات خود برطرف کرده است؛ آسیبپذیریهایی که تقریباً تمام مجموعه محصولات این شرکت، حتی Minecraft Server و Age of Empires II را نیز تحتتأثیر قرار میدهند. سازمانها چگونه میتوانند چنین حجم گستردهای از آسیبپذیریها را مدیریت کنند؟